热潮滚滚 玩家提出《英雄联盟》十项改进意见

5 5 月    美食菜谱

自《英雄联盟》公测以来,在国内掀起了类DOTA网游的热潮,其简单易上手的操作模式和丰富的英雄设定吸引了大量的DOTA玩家。随着玩家对《英雄联盟》的熟知,针对国服的运营情况,玩家们提出了《英雄联盟》的十项改进意见。


《英雄联盟》属于竞技类游戏,该不该存在辅助软件一直备受争议。从开始的盒子到神灯,再到大脚,每个都声称得到了官方认可,可以自动统计红蓝BUFF刷新时间,可以统计水晶复活时间,可以显示双方战力,这显然对一款竞技游戏来说是不公平的,所以建议屏蔽这些所谓的辅助软件。


反外挂是件好事,玩家也支持《英雄联盟》反外挂,但是启用的TP系统实在是问题多多。网速变慢,游戏崩溃,自从TP系统来了以后,以前可以正常玩的游戏现在变得困难重重。以前高价悬赏外挂的活动不是挺好么?为什么非要用TP系统呢?


美服打电脑的时候有高难度,但是国服却一直都没有,虽然国服AI已经更新过了,还举办了AI对抗活动,但电脑的AI仍然不尽如人意。希望官方可以开放各种不同难度的人机对战,方便不同水平的玩家选择。


《英雄联盟》的地图几乎没有增加过,在冰雪节的时候,其实有过一张冰雪地图,但节日结束后就消失不见了,相较而言,美服却在自定义中保留了冰雪地图。希望官方能够多出几张地图,以免玩家审美疲劳。


官网太过简单,关于游戏的指南、新闻少之又少,远不及一些游戏媒体的专区,对于一个新手玩家来说,去其他游戏媒体专区的收获远大于来官网。希望官方能够丰富资讯,让玩家不必东奔西跑。


其实活动是非常好的亲民行动,但由于玩家开始玩游戏时间不一,所以晚来的玩家就会错过很多精彩的内容。一些一开始就玩《英雄联盟》的玩家通过活动拿了不少免费英雄、皮肤和雕纹,对于后来的玩家显然是不公平的。希望每次举行活动都能是永久,而不是短暂的几天。


通过声望系统点亮图标令人费解,图标的级数和游戏完全分离,对于玩家来说,点亮的这个图标并不能反应真实的游戏水平,这样的图标又有什么意义?希望图标等级能和游戏中的召唤师等级挂钩,相应的等级获得相应的图标,而不是用声望去无休止的换。


血腥内容被和谐尚属情理之中,因不可抗拒因素玩家都可以理解,但是原画风格的转变实在有点突然。在腾讯收购了Riot后,美服的原画开始一改往日粗狂随意的风格,渐渐精致起来,结果风格就变了,结果特色就不见了。


《英雄联盟》是一款免费的游戏,所以官方通过皮肤来赚钱无可厚非,但是好好的皮肤非要打上限定、史诗、传说的标签,这些标签是否能说明皮肤的珍贵呢?显然,剑圣新款无标签9900的皮肤就打破这一定律。为什么无标签的皮肤比限定、史诗、传说更贵呢?实在令人费解。


自从出了个QT,《英雄联盟》就开始大力鼓励组建战队了,各种福利在QT里轮番轰炸,而很多人也仅仅为了福利而组建和加入战队,最后却无法退出,于是大量渣战队应运而生。能否游戏内置战队系统呢?能否让战队系统更合理呢?

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