动视CEO分析公司现状:“我们正在进行巨大冒险”

13 4 月    娱乐休闲

在接受媒体采访时,Hirchberg表示,动视是一家非常专注的公司,他们的策略是专注少数几个项目,把它们做精做好。但这并不意味着它们没有创意。


我想有些人误会了我们的做法,以为我们不远冒险。但事实上我们正在进行一些非常巨大的冒险,尝试新的游戏类型,商业模式和新游戏品牌。我们做出的冒险比其他人更多。我们每次的创新只有少数几个,但那并不意味着我们冒的风险小。


《小龙斯派罗》就是个例子,这个品牌在18个月之前根本就不存在。虽然本身并不是原创角色,但我们开创了一个新的游戏类型。


他似乎对动视目前的处境很满意,他们用自己的形式创新,同时让独立游戏制作组进行另外形式的创新。


这样的情形对游戏媒体的创新发展来讲非常有好处。你看所有其他形式的娱乐媒体,总是会有一部分主流大作,还有另一部分独立小成本作品。电影,音乐都是这样。


游戏界也是同样的情形,但由于游戏的开发和发行更加复杂,因此独立作品也更难生存。不过我最喜欢次世代主机第一方大作的原因,是因为他们对自家硬件工具的把握会远远超过独立游戏开发者,让他们更好滴诠释自己的制作意图。

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